'오늘의 일에서 나는 어떤 것을 배웠는지' - 학습 Q29. Update의 종류와 각각 어떤 특징을 가지고 있는지 설명해주세요. A29. Update(): 일반적인 Update 메서드. 매 프레임마다 호출되며, 게임 로직 업데이트에 사용된다. 주로 오브젝트의 위치, 회전, 크기 등을 업데이트하는 데 사용된다. FixedUpdate(): 물리 엔진 업데이트를 처리하는 메서드다. 일정한 간격으로 호출되며, 고정된 물리 시뮬레이션을 구현하는 데 사용된다. 물리적인 연산이 필요한 경우에 사용된다. LateUpdate(): 모든 Update 메서드가 호출된 후에 호출되는 메서드다. 일반적으로 카메라나 플레이어를 따라가는 데 사용된다. 다른 Update 메서드가 끝난 후에 호출되므로, 카메라나 플레이어의 위치를 업..